音视频开发---ffmpeg rtmp推流
目录推流介绍FFmpeg推流推流器函数流程图代码遗留问题参考推流介绍推流是将输入视频数据推送至流媒体服务器, 输入视频数据可以是本地视频文件(avi,mp4,flv......),也可以是内存视频数据,或者摄像头等系统设备,也可以是网络流URL。本篇介绍将本地视频文件通过FFmpeg编程以RTMP直播流的形式推送至RTMP流媒体服务器的方法。推流的网络拓扑...
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推流介绍
推流是将输入视频数据推送至流媒体服务器, 输入视频数据可以是本地视频文件(avi,mp4,flv......),也可以是内存视频数据,或者摄像头等系统设备,也可以是网络流URL。本篇介绍将本地视频文件通过FFmpeg编程以RTMP直播流的形式推送至RTMP流媒体服务器的方法。
推流的网络拓扑结构如下:
RTMP流媒体服务器: 这里采用nginx+rtmp module来实现,可以参考nginx+rtmp服务器搭建
RTMP拉流器:参考:
RTMP推流器:采用ffmpeg实现
需要注意的是,RTMP采用的封装格式是FLV。在指定输出流媒体格式的时候需要指定其封装格式为“flv”。同理,其他流媒体协议也需要指定其封装格式。例如采用UDP推送流媒体的时候,可以指定其封装格式为“mpegts”。
FFmpeg推流
FFMpeg处理RTMP流有两种方式:
一个是使用自带的RTMP代码功能;
一个是使用第三方库librtmp(RTMPDump);
这两种方式是有些区别的
1. FFmpeg自带的RTMP代码功能
FFmpeg自带的RTMP代码只支持RTMP协议,不支持rtmpt,rtmpe,rtmpte和rtmps协议;
命令行设置如下:
1. 将RTMP流原样保存成文件
# ./ffmpeg -i rtmp://192.168.1.11:1935/live/teststream -acodec copy -vcodec copy -f flv -y test.flv
2. 将RTMP流转码保存成文件
# ./ffmpeg -i rtmp://192.168.1.11:1935/live/teststream -acodec ... -vcodec ... -f mp4 -y test.mp4
3. 将RTMP流转码后再以RTMP流的方式推送到RTMP流服务器
# ./ffmpeg -i rtmp://192.168.1.11:1935/live/teststream -acodec ... -vcodec ... -f flv rtmp://10.2.11.111/live/newstream
2. 第三方库librtmp
如何让FFMpeg链接该库可以参见文章:
http://blog.csdn.net/fireroll/article/details/8607955
这样FFMpeg就可以支持rtmp://, rtmpt://, rtmpe://, rtmpte://,以及 rtmps://协议了。
链接了librtmp的FFMpeg接受一个字符串的输入方式,
如:"rtmp://server:port/app/playpath/stream_name live=1 playpath=xxx ..."
NOTE:引号是必须的;
1. 保存RTMP直播流原样保存成文件:
# ./ffmpeg -i "rtmp://pub1.guoshi.com/live/newcetv1 live=1" -vcodec copy -acodec copy -y cetv1.flv
2. 将RTMP流转码后再以RTMP流的方式推送到RTMP流服务器
# ./ffmpeg -i "rtmp://192.168.1.11:1935/live/app/teststream live=1" -acodec ... -vcodec ... -f flv rtmp://10.2.11.111/live/newstream
3. 用ffplay播放RTMP直播流:
ffplay "rtmp://pub1.guoshi.com/live/newcetv1 live=1"
4. 在使用FFMPEG类库进行编程的时候,也是一样的,
只需要将字符串传递给avformat_open_input()就行了,形如:
ffplay "rtmp://pub1.guoshi.com/live/newcetv1 live=1"
char url[]="rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks live=1";
avformat_open_input(&pFormatCtx,url,NULL,&avdic)
推流器函数流程图
代码
int main(int argc, char * argv[])
{
AVFormatContext *pInFmtContext = NULL;
AVStream *in_stream;
AVCodecContext *pInCodecCtx;
AVCodec *pInCodec;
AVPacket *in_packet;
AVFormatContext * pOutFmtContext;
AVOutputFormat *outputFmt;
AVStream * out_stream;
//AVCodecContext * pOutCodecCtx;
//AVCodec *pOutCodec;
//AVPacket *out_packet;
//AVFrame *pOutFrame;
AVRational frame_rate;
double duration;
//int picture_size = 0;
//FILE *fp;
int ret;
const char * default_url = "rtmp://localhost:1935/live/tuiliu1";
char in_file[128] = {0};
char out_file[256] = {0};
int videoindex = -1;
int audioindex = -1;
int video_frame_count = 0;
int audio_frame_count = 0;
int video_frame_size = 0;
int audio_frame_size = 0;
int i;
int got_picture;
if(argc < 2){
printf("Usage: a.out <in_filename> <url>\n");
return -1;
}
memcpy(in_file, argv[1], strlen(argv[1]));
if( argc == 2){
memcpy(out_file, default_url, strlen(default_url));
}else{
memcpy(out_file, argv[2], strlen(argv[2]));
}
//av_register_all();
//avformat_network_init();
// Open an input stream and read the header,
if (avformat_open_input ( &pInFmtContext, in_file, NULL, NULL) < 0){
printf("avformat_open_input failed\n");
return -1;
}
//查询输入流中的所有流信息
if( avformat_find_stream_info(pInFmtContext, NULL) < 0){
printf("avformat_find_stream_info failed\n");
return -1;
}
//print
av_dump_format(pInFmtContext, 0, in_file, 0);
ret = avformat_alloc_output_context2(&pOutFmtContext, NULL, "flv", out_file);
if(ret < 0){
printf("avformat_alloc_output_context2 failed\n");
return -1;
}
//outputFmt = pOutFmtContext->oformat;
for(i=0; i < pInFmtContext->nb_streams; i++){
in_stream = pInFmtContext->streams[i];
if( in_stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO){
audioindex = i;
}
if( in_stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
videoindex = i;
frame_rate = av_guess_frame_rate(pInFmtContext, in_stream, NULL);
printf("video: frame_rate:%d/%d\n", frame_rate.num, frame_rate.den);
printf("video: frame_rate:%d/%d\n", frame_rate.den, frame_rate.num);
duration = av_q2d((AVRational){frame_rate.den, frame_rate.num});
}
pInCodec = avcodec_find_decoder(in_stream->codecpar->codec_id);
printf("%x, %d\n", pInCodec, in_stream->codecpar->codec_id);
//printf("-----%s,%s\n", pInCodec->name, in_stream->codec->codec->name);
out_stream = avformat_new_stream(pOutFmtContext, pInCodec);//in_stream->codec->codec);
if( out_stream == NULL){
printf("avformat_new_stream failed:%d\n",i);
}
ret = avcodec_parameters_copy(out_stream->codecpar, in_stream->codecpar);
if( ret < 0){
printf("avcodec_parameters_copy failed:%d\n", i);
}
out_stream->codecpar->codec_tag = 0;
if( pOutFmtContext->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER){//AVFMT_GLOBALHEADER代表封装格式包含“全局头”(即整个文件的文件头),大部分封装格式是这样的。一些封装格式没有“全局头”,比如MPEG2TS
out_stream->codec->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
}
}
av_dump_format(pOutFmtContext, 0, out_file, 1);
ret = avio_open(&pOutFmtContext->pb, out_file, AVIO_FLAG_WRITE);
if(ret < 0){
printf("avio_open failed:%d\n", ret);
return -1;
}
int64_t start_time = av_gettime();
ret = avformat_write_header(pOutFmtContext, NULL);
in_packet = av_packet_alloc();
while(1){
ret = av_read_frame(pInFmtContext, in_packet);
if(ret < 0){
printf("read frame end\n");
break;
}
in_stream = pInFmtContext->streams[in_packet->stream_index];
if(in_packet->stream_index == videoindex){
video_frame_size += in_packet->size;
printf("recv %5d video frame %5d-%5d\n", ++video_frame_count, in_packet->size, video_frame_size);
}
if(in_packet->stream_index == audioindex){
audio_frame_size += in_packet->size;
printf("recv %5d audio frame %5d-%5d\n", ++audio_frame_count, in_packet->size, audio_frame_size);
}
int codec_type = in_stream->codecpar->codec_type;
if( codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
#if 0
//延时方案1: 根据 1/帧率 来计算延时时间
av_usleep((int64_t)(duration * AV_TIME_BASE));
//av_usleep(10);
printf("%d\n", (int)(duration * AV_TIME_BASE));
#else
// 延时方案2: 根据pts时间与系统时间的关系来计算延时时间, 该方案更优
AVRational dst_time_base = {1, AV_TIME_BASE};
int64_t pts_time = av_rescale_q(in_packet->pts, in_stream->time_base, dst_time_base);
int64_t now_time = av_gettime() - start_time;
if( pts_time > now_time)
av_usleep(pts_time - now_time);
//printf("%d\n", pts_time - now_time);
#endif
}
out_stream = pOutFmtContext->streams[in_packet->stream_index];
av_packet_rescale_ts(in_packet,in_stream->time_base, out_stream->time_base);
in_packet->pos = -1;
ret = av_interleaved_write_frame(pOutFmtContext, in_packet);
if( ret < 0){
printf("av_interleaved_write_frame failed\n");
break;
}
av_packet_unref(in_packet);
}
//
av_write_trailer(pOutFmtContext);
av_packet_free(&in_packet);
avformat_close_input(&pInFmtContext);
avio_close( pOutFmtContext->pb);
avformat_free_context(pOutFmtContext);
return 0;
}
有两点需要注意的地方
1. 推流的速度
不能一下子将数据全推到服务器,这样流媒体服务器承受不住,实际中音频流的数据量相比视频要小很多,可以不必管它, 只按视频播放速度(帧率)来推流即可满足需要。因此每推送一个视频帧,要延时一个视频帧的时长。视频帧的时长可根据帧率计算得出,即 1/帧率。
上述代码中采用的是av_usleep()直接延时等待的方式, , 等待时间为‘1/帧率’, 由于存在程序处理的时间,系统延时等, 这种方式控制时间是不准确的,但是上述代码却很直观的表现了推流延时的实现。 实际中,我们需要考虑系统执行的时间以及延时, 可以结合系统当前时间与视频帧pts时间之间的差距,来决定延时的时间,这样计算的延时时间相对更准确, 计算公式如下:
delay_time = pts_time - now_time
= av_rescale_q(pkt.dts, ifmt_ctx->streams[videoindex]->time_base, (AVRational){1,AV_TIME_BASE}) - (av_gettime() - start_time)
2. 推流的类型
上述代码采用的推流协议是rtmp, rtmp推流必须推送flv封装格式,而其他的协议也有相应的格式要求(udp推流必须推送mpegts封装格式)。 如果要将上述代码修改为适配多种推流协议,则可根据推流协议自动选择相应的封装格式。
编译
gcc tuiliu1.c -lavformat -lavcodec -lavutil
验证
要验证推流程序是否正确,我们需要搭建一个nginx+rtmp流媒体服务器(搭建nginx+rtmp服务器),而拉流端可以使用ffplay,参考以下过程:
1. 启动nginx服务器
nginx
2. 启动拉流
ffplay rtmp://localhost:1935/live/tuiliu1
3. 启动推流:
./a.out test.flv
接下来,就能看视频了
遗留问题
1. 无论使用ffplay命令播放视频还是使用SDL编程播放视频,都会导致compiz占用cpu过高
也尝试过网上的多种解决方式,均无法解决,怀疑是compiz的bug
2. 无论使用ffmpeg命令推流还是使用以上代码推流,都会在推流结束调用av_write_trailer时打印
[flv @ 0x858c440] Failed to update header with correct duration.
[flv @ 0x858c440] Failed to update header with correct filesize.
使用以下推流命令依然会打印以上信息。
ffmpeg -re -i test.mp4 -c copy -f flv rtmp://localhost:1935/live/tuiliu1
参考
https://cloud.tencent.com/developer/article/1415557
https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39803457
https://www.cnblogs.com/leisure_chn
http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-4095806.html
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