本节内容

在本节课程中, 我们将学习以下知识点:

  • 从摄像头(webcam)获取视频流(video stream)
  • 控制视频内容的回显
  • 通过CSS和SVG处理视频内容。

本节的完整版代码位于 step-01 文件夹中。

HTML代码

work 目录下的 index.html 文件中, 增加 video 标签和 script 标签:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Realtime communication with WebRTC</title>
  <link rel="stylesheet" href="css/main.css" />
</head>

<body>
  <h1>Realtime communication with WebRTC</h1>
  <!-- 增加的代码在下面这里: -->
  <video autoplay playsinline></video>
  <script src="js/main.js"></script>
</body>

</html>

注意: 如果有中文字符, 则 .html 文件需要使用 UTF-8 编码保存/另存。

JavaScript代码

js 目录下的 main.js 文件中, 加入以下的代码:

'use strict';

// 本节只需要使用到 video (video: true).
const mediaStreamConstraints = {
  video: true
};

// 用于播放视频流stream 的 video元素.
const localVideo = document.querySelector('video');

// Local stream that will be reproduced on the video.
let localStream;

// success 处理函数;  by adding the MediaStream to the video element.
function gotLocalMediaStream(mediaStream) {
  localStream = mediaStream;
  localVideo.srcObject = mediaStream;
}

// error 处理函数;  将 error 信息打印到 console.
function handleLocalMediaStreamError(error) {
  console.log('navigator.getUserMedia error: ', error);
}

// 初始化 media stream.
navigator.mediaDevices.getUserMedia(mediaStreamConstraints)
  .then(gotLocalMediaStream).catch(handleLocalMediaStreamError);

本教程中的 JavaScript 代码, 都在起始处加上 'use strict'; ,这样可以避免很多新手经常碰到的编程错误。

关于严格模式的更多信息, 请参考 ECMAScript 5 Strict Mode, JSON, and More

运行示例

在浏览器中打开对应的 index.html 页面, 效果类似如下:

在这里插入图片描述

当然, 页面中展示的你本地摄像头实时拍摄到的内容。

原理解析

navigator.mediaDevices.getUserMedia(mediaStreamConstraints)
  .then(gotLocalMediaStream).catch(handleLocalMediaStreamError);

}

调用 getUserMedia() 方法之后, 浏览器会判断当前域名(domain)是否具有调用摄像头的权限, 如果是第一次请求授权, 则会弹出对话框, 要求用户手动选择允许。 如下图所示:

在这里插入图片描述

如果权限验证通过, 则返回 MediaStream 对象, 可以将该对象赋值给 media 元素的 srcObject 属性:

function gotLocalMediaStream(mediaStream) {
  localVideo.srcObject = mediaStream;
}

参数 constraints 可以指定要获取哪些 media 信息。如果不指定, 声音(audio) 默认配置是禁用的, 所以此处实际上只获取了 video 流:

const mediaStreamConstraints = {
  video: true
};

还可以加上更多的约束条件, 例如设置视频分辨率:

const hdConstraints = {
  video: {
    width: {
      min: 1280
    },
    height: {
      min: 720
    }
  }
}

MediaTrackConstraints 规范文档 列出了所有可用的约束类型, 虽然有一些浏览器不兼容其中的某些选项。如果当前选择的摄像头不支持给定的约束选项, 调用 getUserMedia() 时则会抛出 OverconstrainedError 错误。默认也不会提示用户进行再次授权。

当然, 用户随时可以管理授权信息, 或者切换摄像头, 如下图所示:

在这里插入图片描述

各个版本的浏览器界面可能略有不同, 但应该都能找到管理授权的地方。搞不定的就上网搜索。

关于限制不同分辨率的demo, 请参考 https://simpl.info/getusermedia/constraints/, 选择摄像头和麦克风的demo请参考: https://simpl.info/getusermedia/sources/

如果 getUserMedia() 调用成功, 则将摄像头传过来的视频流, 作为 video 的来源:

function gotLocalMediaStream(mediaStream) {
  localVideo.srcObject = mediaStream;
}

练习与实践

  • 此处 localStream 是一个全局变量, 所以可以通过 console 来查看: 打开浏览器控制台, 输入 localStream 并按回车。 (打开控制台的方式: Windows系统按F12并选择; 或者组合快捷键: Ctrl-Shift-J; Mac系统则是 Command-Option-J)。
  • localStream.getVideoTracks() 返回的是什么值呢?
  • 查看 constraints 对象: 如果设置为 {audio: true, video: true}, 有什么效果呢?
  • video 元素的大小是多少? 如何通过JavaScript获得视频的原生尺寸? 而不是仅仅获取显示出来的尺寸? 尝试使用 Chrome开发工具来查看相关API。
  • 尝试对 video 元素添加 CSS 过滤器。例如:
video {
  filter: blur(4px) invert(1) opacity(0.5);
}
  • 尝试添加SVG过滤器。例如:
video {
   filter: hue-rotate(180deg) saturate(200%);
}

知识点回顾

在本节课程中, 我们学到了:

  • 从网络摄像头获取视频。
  • 设置媒体约束条件(media constraint)。
  • 混合视频元素。

本节的完整版代码位于 step-01 文件夹中。

提示

  • 记得设置 video 元素的 autoplay 属性。如果没有设置, 则只能看到第一帧画面!
  • getUserMedia()方法提供了很多可选参数, 请参考 https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/constraints/. 当然, 其中也有一些有趣的 WebRTC 示例。

最佳实践

  • 请确保 video 元素的内容不会溢出包裹容器。通过 widthmax-width 样式可以设置 video 的默认尺寸、最大尺寸。 浏览器会自动计算对应的 height 属性:
video {
  max-width: 100%;
  width: 320px;
}

后续内容

既然获取到了 video, 那要如何使用呢? 我们将在下一小节讲解!

原文链接: https://codelabs.developers.google.com/codelabs/webrtc-web/#3

翻译人员: 铁锚 - https://blog.csdn.net/renfufei

翻译日期: 2018年07月04日

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